Jak stworzyć i zapisać unikalny obiekt 3D bez znajomości GDL?

Biblioteka Archicada oferuje setki wstępnie skonfigurowanych, edytowalnych obiektów parametrycznych, czyli GDL. Jednak w codziennej pracy architekta często pojawia się potrzeba stworzenia autorskiego elementu, który nie istnieje w standardowym katalogu. Jak zatem szybko zrobić i zapisać unikalny obiekt 3D bez korzystania z języka programowania GDL?

Modelowanie własnego obiektu 3D w Archicadzie

Własny element możesz przygotować bez znajomości języka GDL, wykorzystując narzędzia do modelowania dostępne w Archicadzie. W tym celu najpierw buduje się geometrię obiektu z podstawowych elementów, takich jak Ściana, Płyta, Słup, Belka czy Morph, a następnie nadaje jej odpowiedni kształt i wymiary. Poszczególne elementy można łączyć, przycinać i modyfikować, aby uzyskać bardziej złożoną bryłę. Przykładowe obiekty 3D Archicad, które można stworzyć samodzielnie, to:

  • Stół – blat wykonasz z Płyty, a nogi ze Słupów lub Belek. Następnie możesz przypisać poszczególnym elementom odpowiednie materiały, np. drewno dla blatu i metal dla podstawy oraz ustawić ich wzajemne położenie i wysokość.
  • Regał – zacznij od utworzenia jednej Płyty o grubości odpowiadającej półce, a potem skopiuj ją na kolejne poziomy. Boki i przegrody pionowe również wykonaj z Płyt, ustawiając je prostopadle do półek. Jeśli regał ma mieć np. zaokrąglone lub nieregularne elementy, ich kształt możesz przygotować za pomocą Morph. Na końcu zaznacz wszystkie części i przypisz im wykończenie, np. dekor dębu, czarny laminat lub lakierowany MDF. 
  • Donica – jej kształt możesz przygotować za pomocą narzędzia Morph, modelując zewnętrzną bryłę oraz wnętrze pojemnika. Po uzyskaniu właściwej geometrii ustaw grubość ścianek i wybierz materiał, np. beton, ceramikę lub tworzywo.
  • Lampa – podstawę i poszczególne elementy konstrukcyjne zrobisz z prostych brył, natomiast bardziej nietypowy klosz możesz wymodelować za pomocą Morph. Następnie każdej części przypisz inny materiał, np. metal dla oprawy i szkło dla klosza, a także ustaw kolor, fakturę i sposób wyświetlania powierzchni.
  • Dekoracyjny detal architektoniczny – złożony element, np. sztukaerię czy nietypową obudowę, można zbudować z kilku brył Morph, łącząc je w jeden spójny model o niestandardowym kształcie. Poszczególnym powierzchniom przypisuje się odpowiednie materiały, a następnie kontrolujesz wymiary, położenie i wygląd całego obiektu w widoku 3D.

Zapis własnego obiektu w bibliotece Archicada

Gdy element 3D jest już gotowy, możesz zapisać go jako własny obiekt biblioteczny i korzystać z niego tak samo, jak z innych elementów dostępnych w Archicadzie. Aby to zrobić, zaznacz wszystkie wymodelowane części i wykonaj następujące kroki:

  1. Wybierz z górnego menu: „Plik”, następnie „Biblioteki i obiekty”, a potem „Zapisz zaznaczenie jako” i „Obiekt”.
  2. Zdefiniuj parametry zapisu: w otwartym oknie nadaj obiektowi unikalną nazwę i wybierz miejsce przechowywania, np. Bibliotekę Wewnętrzną, dzięki czemu element zapisze się bezpośrednio w pliku projektu.
  3. Zatwierdź właściwości obiektu: po kliknięciu „Zapisz” pojawi się okno z listą parametrów, gdzie możesz sprawdzić przypisane materiały wykończeniowe, kolory i grubości linii konturowych. Jeśli wszystko się zgadza, zatwierdź je przyciskiem OK.

Na tej podstawie Archicad automatycznie utworzy obiekt o rozszerzeniu .gsm bez konieczności ręcznego programowania kodu GDL. Nowo utworzony element będzie od razu dostępny w oknie narzędzia Obiekt, w zakładce Biblioteki Wewnętrznej i gotowy do wstawienia w dowolnym miejscu projektu.

Jak wykorzystać autorski obiekt w kolejnych projektach?

Po zapisaniu własnego obiektu możesz wykorzystywać go również w innych projektach Archicada. To bardzo wygodne rozwiązanie, które pozwala zaoszczędzić sporo czasu, ponieważ nie trzeba ponownie modelować całej geometrii autorskiego elementu.

Aby użyć obiektu w innym projekcie, zapisz go na dysku komputera jako osobny plik z rozszerzeniem .gsm. Następnie w nowym projekcie otwórz Menedżera bibliotek, dodaj zapisany plik do bibliotek i ponownie je wczytaj. Po wykonaniu tych czynności własny obiekt będzie dostępny w bibliotece i będzie można wstawiać go do projektu za pomocą narzędzia Obiekt. 

Jeśli chcesz w pełni wykorzystać możliwości tego oprogramowania, skorzystaj z subskrypcji Archicad Studio. Wszystkie niezbędne informacje na temat tego pakietu znajdziesz na stronie https://wsc.pl/produkty/archicad/subskrypcja/archicad-studio/.